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2023-07-15

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Suspense Fetchを3年実用してみて - Encraft#4 - Google スライド

ようやく読めた。なるほど

  • Suspense fetch を同じコンポーネント内で2度呼ぶと直列実行になってしまう(ウォーターフォール問題)
  • 現在は Component が render されたタイミングでデータを取得する(fetch-on-render)が、ユーザーの体験を考えるとrender-as-you-fetch(既に取得したデータを描画)のほうが良い。けどSWRなど主要なライブラリでも確立された方法がない

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